花見@善福寺川緑地

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家から近い事もあって善福寺川緑地にお花見に行ってきました。
昨年も行ったのですが、ここは川沿いに桜が長い距離に渡って咲いていて、のどかでとても良い感じの桜のお花見スポットです。

家をスタートした頃は空は曇っていてやや肌寒かったけど、歩いているうちにだんだん晴れ間が出てきて途中からは鮮やかなピンクと空の青の組み合わせがいい感じに見えてきました。

さすがにお花見スポットだけあって、一番桜が咲いている付近ではかなりの数の人で賑わっていたのだけど、マナーが悪いグループもなく、のんびりしていてとても良い雰囲気です。
あと、やたら犬連れが多い。あれだけいっぱい見ていると自分でも飼いたくなる…。

お弁当:やや太ったおいなりさん

お弁当:やや太ったおいなりさん

で、ここは阿佐ヶ谷や高円寺あたりの商店街とか町内会からいっぱい出店があって、テントで食べ物を出しているんだけど、価格が良心的で品数も豊富。
今年は家からお弁当を持って行ったので、食べ物は買わなかったけど、エーデルピルスの生ビールをいただきました。

昨日のランに続き、本日は6.5kmウォーキング。徐々に運動を開始いたしましょう。

Category:お出かけコメント

皇居ラン再開

会社が皇居の近くということもあり、去年から会社の有志でぽつりぽつりと行っていた皇居ランですが、寒い冬の中断期間を終え久々に再開。
ジョグノート見ると去年の10月が最後みたい。

個人的に皇居以外でほんの少しだけ走っていたけど(ほんとに数えるくらい)、
本当に久々のランなので、今回は無理をせずゆっくりゆっくり走ってきた感じ。
5km約35分のペース。
会社の若者はすごいペースで走っていたけど、自分は自分のペースで。これ大事。結局は自分との戦いなのさ…(と言っておく)

この時期は桜がほぼ満開ということもあり、皇居の周辺でも桜が咲いているそばには花見客がいて、普段よりはやや人が多い感じではあったけど走りづらいほどでもない感じ。

ひさしぶりに走ったけど、やっぱり運動はとても良いです。体にももちろんだけど、精神的にもいい効果をもたらしますね。継続して走りたいところ。

twitterでフォローしている方に東京マラソンに出られた方がいて、かなり過酷だったようだけどいつかは自分も、と思わせてもらったりしたのでそのあたりを目標に。義兄とも約束したし(泥酔状態で約束したから覚えていないかもだけど)。

しかしなー、走ることなんて大嫌いだったのに、走って気分転換+体力作りをしているなんて不思議な感じ。

Category:ランコメント

秋冬登山用のアウター

秋冬用のアウターと中に着る薄いダウンをL-Breathで買ってきました。

中にはNORTHFACEの薄いダウンを購入。
薄くて、ストレッチ素材がひじなどの可動部分に使われていて動きやすそう。

アウターには雨天時にも使用できるこれまたNORTHFACEのプラズマというレインウェア。ゴアテックス素材で雨にも耐えられて1年間使えるとのこと。
ホグロフスのアウターもカッコ良かったんだけど、値段やや高めでゴアテックスじゃ無かったので、今回は見送り。プラズマにはパンツもついていたのもポイントが高いかな。

寒くなってからの登山はまだ未体験なので、まずは一度行ってみてどれだけ寒いのか体感したい所。

Category:登山コメント

このゲーム、前作もあるようなのですが、全く知りませんでした。
たまたま任天堂の「社長が訊く」の特集を読んだのがきっかけで、Wiiのコントローラーの特性を活かしていて面白そうだなと感じたので購入してみました。結果は買って大正解。これはオススメです。

基本的には

シューティングゲームに属すると思います。が、自単純な横スクロールではない、一筋縄では行かない個性的なシューティングゲーム。

操作はショットとサーベルと回避と移動のみ。この簡単な組み合わせなのに、自分が操作する主人公の動きが心地よく、とても気持ちよくプレイする事ができます。
初めはとにかく死にます。このゲームの醍醐味はまさに「死んで覚える」という所にある、と言っても過言ではないかもしれません。

が、何度もトライするうちにだんだんと上達して次に進めるようになる。経験値がどんどんと上がってくる事を体感できるゲームです。次に進みたい欲求をくすぐられ、ぼろぼろになりながらもなんとかクリアできました(させられました。まんまと)

それぞれのステージが個性的。全く飽きない。

基本操作ははじめのステージでチュートリアル的に覚えることができます。
いきなり難易度が高いのですが、基本操作はそんなに多くはないので、あっさり覚えることができます。

そんな単純な操作にもかかわらず、個性的なステージのおかげで全く飽きる事がありません。よくここまでバリエーションをつけたステージを用意したな、と。楽しませよう、驚かせようという制作者の心意気が伝わってきます。

ボス戦ではある程度死んで覚える。だんだんうまくなってくる快感。

ボスがとにかくいっぱい出てくるのですが、ボスの攻撃にはある程度パターンがあるのだけど、それを覚えるまでにまず何回か死にます。
始めはこんなの無理だろう!と半ばあきらめかけるのですが、パターンを何度も繰り返して体感することで、だんだんと上達してきます。そしてその難易度の調整が絶妙なんですね。そのうちだんだんと見切れてくる。その状態になった時の気持ちよさといったらありません。
(ただ、やっぱりラスボスは一番苦労しました。ちょっと無理すぎだろう…。)

難易度設定

イージー・ノーマル・ハードの3種類。
自分はノーマルでやりましたが、途中で後悔しました…。イージーに途中から変更したいなーと…。
でも前述の通り、トライすればトライしただけ上手くなるので、なんとかはなると思います。事実、シューティングはひっさびさの自分でもクリアできましたし。

というわけで

かなり歯ごたえのあるゲームであることは間違いありません。が、上達する面白さを教えてくれる良質なゲームです。あ、ゲームってこういうことだったよなあ、と。
Wiiにはヌルゲーが多い…と思っている人には是非トライしてほしいし、久々にシューティングやりたいなあという人にもオススメです。

【おまけ】ラスボスのデコ攻略について

最後だけは投げ出しそうになったのですが、なかなかこれだ!という攻略法を見いだせないでいました。苦労したポイントを残しておきます。

・画面に大きく斜めに斬りつけたところから斜めに発射される細かいビーム
等間隔で飛んでくるので、微妙にふらふらとよけることができます。
コツは右上なら右上と自分の位置を固定してその位置のまわりだけを見て上下に避ける事。

・6つ追いかけてくるピンクの玉
これが自分が一番苦労した所。
画面の右へ右へと回避しながら移動をし、移動後に剣を振るという動作を繰り返す事である程度ダメージを軽減する事ができました。(「回避ボタン+右ボタン」→「剣ボタン」の繰り返し)
どこから飛んでくるか把握できず、ランダムでスピードも速いため、目で見て判断する事をあきらめて、とにかく回避しながら玉を打ち返す、という行動でなんとかやりすごす感じです。

・ピンクの玉を上下左右に操る場面
1回目は溜めショットを当てると、ピンクの玉が消えて、4本の柱攻撃に移行します。
ので、溜めを撃てるようにしておくとよいかも。

・4本の柱が発射されるタイミングを覚えておく事
柱の間は安全なので、うまくそこに潜り込むために、どのタイミングで柱が来るかを把握しておくと安全に回避できます。

Category:ゲームコメント

【iPhone】Lock’n’ Roll

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これ、大分前からあると思うのですが、
iPhoneゲームのLock’n Rollに今更ながらはまっています。

最近iPhone活用しようプロジェクト(個人的に)が発足しているので
そういえば、と思い出してDLしてみました。評判もかなりいいし。

基本的なルール

091026-lockn02・16マスのグリッドの上で、
・4つずつ出現する、
・黄赤青緑の1〜4までのサイコロを組み合わせて、
・縦/横/斜/四隅/隣接(田んぼの田の字)で役を作って行く
というもの。

役にはいくつか種類があるので、ある程度は頭に入れておく必要があります。
といっても、数字を並べるとか、2ペアを作るとか、なんとなく並べればそれなりに点数が入ります。
で、16マス埋まったら終わりです。

始めはすぐに埋まってGAMEOVERになり、何が何だかわからなかったのですが、どうやら役によって、サイコロが消える、というギミックに気づきました。

その役とは
・同色の1、2、3、4を揃える
・同色のぞろ目を揃える
・4色の1、2、3、4を揃える
という3パターンです。

これをうまく揃えていくことでサイコロを消して行き、ゲームを終わらせないようにプレイする、というのがポイントです。

ジョーカーの存在

さらにゲームを面白くしているのが、ジョーカーの存在。
ある程度点数を稼いで上にあるゲージを満タンにすると1つもらえます。
文字通りジョーカーなので何にでもなれます。
で、いつでも好きな時に好きな場所に「重ねて(サイコロがある場所でも)」置くことができます。

このゲームはNEXT(次に何が出てくるかを表示する)エリアが存在しないため、運に左右されることが非常に多いのです。ジョーカーをあてにした並べ方にしておくことで、高得点&サイコロ削除を狙うことが出来ます。
「この場所に何が来てもいいように」始めから並べておく、ということですね。

逆に言うとジョーカーを前提として進めないとなかなか先には進めないんじゃないかと思います。

で、いまのところのハイスコア

10月26日現在、ようやく16000点…。
オンラインランキングがあるのですが、これも充実していて、「1時間以内」「24時間以内」「1週間以内」など、いくつかのカテゴリに分かれています。

それぞれ何ゲームプレイしたのかも表示されるため、世界でこれだけの人がプレイしてるんだー、と不思議な連帯感のようなものが生まれます。
ちなみに、過去通してのトップの人は、点数取りすぎてカウンターが一桁ずれています。いったいこの点取るには何時間やればいいんだろう。

そんでこれ無料

驚く事にこれ無料です。有料版350円もあるのですが、違いは広告があるか無いかだけのようです。自分もまだ有料版は購入していないのですが、作者の方に敬意を表してそのうち購入しようかと思っています。

シンプルなルールでとことんはまれる素敵なパズルゲームです。ぜひ。

Lock ‘n’ Roll:無料(App Storeへリンク)

Category:iPhone, ゲームコメント